Kijott: kb. 1997 nov
Stilus: 3D-s first person schooter
---------------------------------------------------
Grafika :_______________99%
Hangefektusok:_________100%
Ellenfelek:_____________100%
Jatszhatosag:___________100%
Osszetettben:100%
Ez a jatek az egyik kedvenc jatekom. 1997 novembereben jott ki.
Sokunk �r�m�re az id Software �gy d�nt�tt hogy a Quake sikere ut�n kiadj�k a Quake II -�t ami egy teljesen
�j enginre ep�lt 3D-s akci� j�t�k. Ez�ton siker�lt egy kis tort�netet is �sszehozniuk (ami ugye nem az id er�ss�ge)
T�rt�net: lezuhansz rep�l�ddel egy inv�zi� alkalm�b�l egy idegen bolyg�n ahol egy csom� ellens�ges mut�ns feligrobot,f�ligember
kin�zetu bolyg�lak�n kell a masvilagra kuldened (na persze csak akkor ha eletben akarsz maradni).
Az eg�sz j�t�k 9 k�l�nb�z� epiz�dra van osztva amik �sszefugg�ek. Az ellenfelek inteligenciaja m�g nemteljesen de az�rt
el�g j��l ki van dolgozva pl. ha r�jukl�sz pr�b�lnak lehajolni vagy m�g haldoklasukban is pr�b�lnak bel�d l�nni.
A kin�zetuk viszont mondhatni t�k�letes, f�lelmetgerjeszt�. A fegyvereknek is j�k f�leg a Doom-b�l �tvett BFG :-)
A grafika sz�p a 320x240-es felbont�st�l eg�sz az 1600x1200-as ig be lehet �llitani. Igaz, hogy manaps�g az Unreal enginje szebb
de az�rt a Quake II enginj�re �pul� �jabb j�t�kok mint pl. Half Life �s a Kingpin meg�llj�k a hely�ket.
Egy csomo ujittas jott ki a legujabb a 3.20 as es a 3Dnow technologiajat kihasznalo.
A hal�zaton manapsag is az egyik legjobb jateknak szamit.