Aprilis

Diamond FireGL1

Firma Diamond nevyrábí jen "obyčejné" grafické karty, ale také profesionální karty (tedy nic, co bychom my obyčejní smrtelníci zaplatili) určené do grafických stanic, vhodné pro CAD aplikace atd. Srdcem grafické karty FireGL1 je čip IBM Graphics Rasterizer. Nebudu vás zahlcovat takovými věcmi, jako podpora PentiíIII a že zvládá 4 miliony polygonů za sekundu. Snad jen, že čip je 256-bitový (nynější grafické karty jsou 128-bitové), spolupracuje i se dvěma procesory. Pracovní rozhranní je, jak jinak OpenGL.

Nový profi čip od SP3D a Samsungu

SP3D dodavatel špičkových profesionálních 3D čipů a Samsung výrobce paměťových modulů vydali nový grafický čipset EnVision2000. Jedná se o velmi kvalitní produkt, který najde využití hlavně v grafických aplikacích. Důraz je zde kladen na kvalitní paměť (Samsung DRR - dvojnásobný tok dat) s rychlostí přístupu 133MHz a koncem roku 166MHz. Velikost paměti grfické karty se bude 16 a 64MB.

Peremedia 3 od 3DLabs

3DLabs ohlásila svůj nový grafický čip Permedia 3. Jedná se o dost "nadupanou" hračičku. Disponuje 32-bitovým vykreslováním, 32-bitovým Z buferem. Podporuje až 32MB paměti a je plně 128-bitový. Tento nový čip se hodlá zařadit mezi špičku grafických karet určených pro hráče. Podpora je zajištěna jak ze strany Direct3D, tak OpenGL. Za zmínku ještě stojí technologie zpracování textur. Jedná se o Virtual Textures, kdy se sníží množství dat přenášených po AGP sběrnici (až 4000x). To bude mít za následek rychlejší průběh hlavně 3D her. Před vydáním Peremedie 3 by měla projít laboratořemi Microsoftu, kvůli certifikátu (spolehlivý chod pod Win95/98/NT). Podpora ovladačů je pro 3DNow! a ovladače jsou připraveny i pro Windows 2000.

S3 Savage4

Možná jste již slyšeli o grafickém čipu Savage 3D od společnosti S3. Proslavil se jako velmi levný a výkonný čip. V poměru cena výkon to byla velmi dobrá koupě. Jenomže to pokazili ovladače, a mírná nekompatibilita na základních deskách s neintelovskými čipsety.
Nyní to vypadá, že si S3 nenechá nic ujít. Na trhu by se měl již nyní (duben) objevit nový čip Savage4. Kromě exkluzivní smlouvy s firmou Number nine, která přinese karty s tímto čipem jako první, také S3 uzavřela smlouvu s firmou Diamond, takže je se na co těšit (i co se kvality týče). Někteří skeptici však tvrdí, že tato smlouva bude mít za následek o "trochu" vyšší cenu. Uvidíme.
Samozřejmá je podpora komprese textur (S3TC), která je zahrnuta v DirectX 6.1 (bohužel žádná hra ji zatím nepodporuje). Jestli se s vydáním nebude zdržovat, bude Savage4 první čip na trhu s podporou AGP 4x. Zůstává však otázkou, kdy bude na trhu základní deska, která podporuje AGP 4x. Nynější čipsety podporují jen AGP 2x. Jinak Savage4 bude 128-bitový čip podporující všechny vymoženosti jako trilineární filtrování, single-pas multitexturing atd. Další vlastností je vykreslování v 32-bitové hloubce (true coloru - opravdové barvy), ale to má dnes již každá nová karta (výborná v true coloru je např. ATI128, Riva TNT je na tom o trochu hůře). Podpora procesorů PentiumIII, K6-2, K6III a K7 je pro nové grafické čipy nutností (tedy instrukcí Katmai a 3DNow!). Na závěr bych rád upozornil, že se karty se Savage4 budou prodávat ve dvou provedeních. Tedy rozdíl bude ve velikosti paměti, levnější verze Savage LT 16MB (110MHz), RAMDAC 250MHz, dražší (a výkonnější) Savage Pro 32MB (143MHz), RAMDAC 270MHz.

TNT2 - TwiN Texel podruhé

Myslím si, že na karty s tímto čipem čeká mnoho lidí, kromě příznivců firmy 3Dfx. Nuže vězte, že s kartou s tímto čipem přijde opět jako první Creative Labs. Vylepšení je zde několik, a to zvýšení max. rozlišení na 2048x1536 (díky 300MHz RAMDAC převodníku), dále podpora AGP 4x, čip by měl pracovat na 125MHz a paměť na 150MHz. Měl by být schopen vykreslit 250 milionů bilineárně filtrovaných pixelů a 8,3 milionů trojúhelníků za sekundu.
Uvidíme, kdo vyjde ze souboje Voodoo3, Savage4 a TNT2 jako vítěz.
Předpokládaná cena TNT2 je 199$ a doba vydání polovina dubna (přibližně nyní).

3Dfx nespí!

3Dfx ohlásila tři různé Voodoo3 karty. První nese označení Voodoo3 2000, čip bude taktován na 143 MHz a ne na 125, jak se ohlašovalo na Comdexu 1998. Druhá Voodoo3 3000 bude na 166MHz a třetí Voodoo3 3500 na 183MHz. Zatím to vypadá, že většina karet bude na 166MHz. Voodoo3 3500 bude asi jen omezená edice, jelikož se špatně shání paměti, které stabilně běží na 183MHz.

3DNow! Strike's back!

Všichni jistě víte, že instrukce 3DNow! jsou součástí procesorů K6-2 od firmy AMD (21 multimediálních instrukcí). Tyto instrukce zatím nebyly nic moc, ale zdá se, že teprve dozrály. Tyto instrukce budou obsaženy jak v K6-III, tak také v K7. Mnoho vývojářů s k nim přihlásilo, a co nevidět budou vydány patche pro některé starší tituly (tedy již vydané hry). Za všechny např: QuakeII nebo Trespasser, z novějších Daikatana. Intel samozřejmě vydal také novou sadu Katmai pro své nové Pentium třetí (PIII). Smůla je, že s podporou těchto instrukcí to je zatím bídné, ale to by nebyl Intel, aby s tím něco neudělal.
Těžko soudit, nikdy jsem 3DNow v "akci" neviděl (když se s tím vytahovali třeba na Invexu, tak uvnitř počítače měli Voodoo2 a žádné využití 3DNow! se nekonalo), podle dostupných zdrojů to nikdy nebylo nijak slavné, ale AMD se chvástá, že to díky těmto instrukcím nandá Celeronům. Nevím, nevím, ale přetaktovaný Celeron je přetaktovaný Celeron. Jenže to zarytým odpůrcům Intelu stejně nevysvětlím. Pokud máte zájem dozvědět se kompletní seznam her pro které se plánuje podpora, nebo je již hotová, pak se podívejte na www.amd.com (jestli máte přístup na Internet).

K7 Na obzoru!

Již AMD K6-III porazilo v některých testech PentiumIII a AMD se chystá předvést svůj nový procesor K7 (má se tak stát na CeBitu v Hannoveru). Jedná se o sedmou generaci čipu, který má být taktován od 600MHz. Lahůdkou bude sběrnice na 200MHz a stejně rychlá cache paměť. Procesor bude obsahovat 3DNow! (jak jinak). Podpora čipsetů bude ze strany Ali a VIA (ostatní se asi přidají, kromě Intelu :-)).

Pentium třetí?

V minulém čísle GameStaru jste mohli číst "test" Lukáše Erbena na PIII. Zde bych rád upozornil, že se opravdu žádná sláva nekoná (zatím). Ohlašované PIII mělo být vyrobeno technologií O,18 mikronu, obsahovat 64KB L1 cache, sběrnice měla pracovat na 133MHz a ani jedno se nekoná. Jediné co se opravdu Intelu povedlo, byla implementace Katmai instrukcí, která zatím nemá v žádném programu podporu a možnost disablovat ID čísla, tedy kontrolu výrobního (identifikačního) čísla. Další problém je, že základní desky PIII detekují jako "obyčejnou" PII, tudíž je nutnost upgradovat BIOS. Ani Windows 98 nedetekují PIII (nevím, jestli to neopravuje vydání cca 120MB OSR2 (tuším, že tak nějak to Microsoft pojmenoval nebo to bude servispack - no, to je jedno) k Win98). Nárůst výkonu je celkem zanedbatelný, tedy nic kvůli čemu by se mělo vstávat ze židle. PIII je k dispozici 450 a 500MHz.

Force-feedback myš

To jediné opravdu chybělo. Už máme klepající se joysticky, volanty, ale klepající se myš, to tu ještě nebylo. Firma Logitech má tuto vynikající hračičku pro gamesníky uvést na trh až někdy na vánoce (cena pod 150$). Konečně i stratégové mohou okusit trochu bojové atmosféry na vlastní kůži a ne jenom hráči 3D akcí.

USB Gamepad od Gravisu

Konečně něco pro hráče. Pořád se mluví o USB, jak je dobré, ale kde nic,tu nic. A tak se firma Gravis, která se zabývá vývojem kvalitních herních páček a hejblátek, rozhodla a dodala USB Gamepad. Dostupný bude pro majitele PC a Mac

Intel - Konec podvodníkům!

Společnost Intel vyhlásila válku podvodným prodejcům PC, kteří přetaktovali procesory, přeznačili a prodávali je za daleko vyšší cenu. V Intelu vytvořili program, který se jmenuje Processor Frequency ID Utility. Pracuje s procesory třídy PentiumIII a využívá diskutabilní sériové číslo (ID) ke zjištění opravdové frekvence procesoru.

A opět Intel.

Proslýchá se, že všechny procesory vyrobené na technologii 0,25 mikronu (tedy všechny Celerony , PII a Xeony) obsahují ID číslo(výrobní číslo, podle kterého lze identifikovat procesor, tudíž i jeho majitele). Na celou věc upozornil návrhář čipů, který si přál zůstat v anonymitě. Intel pouze uvedl, že ID čísla opravdu testoval jen v několika PII a Celeronech.

-MiK-

Miniaturní přenosný přehrávač Diamond RIO bude mít kolegu. Konkurenční produkt by měl být o něco menší, měl by mít kompaktnější design včetně displeje, kde si můžete programovat randomy a různé playlisty. A co je podstatné, nový MP3man by měl mít dvojnásobně více paměti (tedy 64MB) rozšířenou až na 128MB, což už zní docela příjemně oproti RIU, které vám umožnilo přehrávat pouze 40 minut hudby ve standardní kvalitě (po rozšíření více). Přesto stále nechápu, proč firmy nevyvinou MP3 Discman - tedy klasický Discman, který by umožnil přehrávat MP3 nalezené na CD. Nahrání na CD by bylo mnohem jednodušší (a levnější), kapacita by byla kolem dvanácti celých alb (!) a rovněž by se předešlo "dobíjení" skladeb jako u RIA (vždy musíte před použitím do RIA nahrát skladby, které chcete poslouchat).

Seagate začal na své nové ATA harddisky montovat tzv. Seashield - ploška, která zabrání případnému poškození mechanické části pevného disku. Nové HDD jsou také o něco tenčí, tišší a velmi potěší kompatibilnější podpora UltraDMA (přenos až 16.6MB/s). Myslím si ale stejně, že pád z dvou metrů čtecí hlava nepřežije ani nyní (přesně to se stalo u mého "bývalého" 3.3MB Seagatu).

Na trh by brzy měly přijít nové monitory, které údajně umožňují 3D efekt bez speciálních trojrozměrných brýlí nebo helem. Před obrazovkou by měl být jakýsi panel, který vyvolá prostorový efekt (podobně jako holografické obrázky, které jste mohli shlédnout na INVEXu). Doufám, že cena bude přijatelná, jinak tento skvělý nápad skončí asi tam, kde helmy a brýleĎ

Před několika týdny byla dokončena druhá betaverze Windows 2000. Nevím sice, co chce uživatelům přinést nového v tak krátké době po uvedení osmadevadesátek, ale budiž. Prý by se měly spojit Windows NT 5 s 2000 a vytvořit tak jednotný operační systém, který je určen jak pro běžné uživatele, tak i pro síťové stanice.

Po WinAmpu jakoby se slehla zem. WinAmp verze 2.09 a její patch 2.091 jsem měli možnost nahrát si již v lednu. Dva měsíce marně čekáme a nic. Ve verzi 2.1 by měly následující novinky: Minibrowser, Windowshade EQ, editace lokální databáze CD a jak sami autoři tvrdí "More! Of course, heh."

Dne 18. března oficiálně vyšel Internet Explorer 5. Bohužel se mi jej nepodařilo stáhnout (linky Microsoftu byly totálně ucpané, linky Download.com taktéž a v naší doméně jsme mohli stáhnout pouze 77MB verzi, což je skoro nemyslitelné). Měl by mít vylepšenou podporu Search, novinkou je radio panel, ve kterém si při browsení budete moci poslouchat libovolné rádio. Problémem zůstává fakt, že tento panel podporuje pouze microsoftí formát, takže RealMedia má smůlu. Podle reklamního sloganu "IE5 - Do stuff faster"(R) lze usoudit, že by nová verze populárního browseru měla být o něco rychlejší.

Doplňující informace pro předchozí zprávu: IE5 se mi již 20.3. podařilo stáhnout, a musím uznat, že je vážně dobrej. Je mnohem rychlejší než jeho předchůdce, má lepší autocomplete funkci a má unikátní funkci synchronize - která synchronizuje soubory z lokálního disku a internetu. Další novinky: Po stažení souboru můžete rovnou zvolit Open. Offline Browsing Pack zjišťuje pobrowšeníčko ze stránek, které jste už v minulosti navštívili. Rovněž kritizovaný panel, kde se vám vypisuje "Stahuji soubor aa.jpg z http://...", který jste předtím neviděli celý, byl rozšířen.

Po vleklých tahanicích poskytovatelů (NIX) a monopolu SPT Telecom, a.s. se telekomunikační gigant rozhodl již nadále neustupovat. Pro uživatele to tedy znamená, že zvýhodněný tarif Internet99 vás přijde od 7. do 17. hodiny na 180 sekund za impuls, od 17 do 21 hodin na 390 sekund za impuls a ve zbývajícím čase, o víkendech a svátcích pak 750 sekund za impuls. Sestavovací poplatek v podobě jednoho impulsu (jež byl trnem v oku poskytovatelů) se připočte na váš telefonní účet až ve 119. sekundě spojení.

Internet OnLine, ISP Telecomu, již kompletně přečísloval všech svých 89 přípojných bodů na zvýhodněný tarif Internet99. Podobně na tom je severomoravský ISP Mattes AD a další dva poskytovatelé. Díky tomu, že se jednání ISP s Telecomem protáhla, členové NIXu budou mít Internet99 o něco později. Možná, že už v době, kdy čtete tento článek.

Březen, měsíc internetu máme za námi. Probíhal velmi úspěšně, a to především díky zájmů médií. Trochu jsem nepochopil reklamní internetovou show eCity, která mě velmi zklamala.

POWER